Figma Design UI UX À distance

Dernière mise à jour : 10/12/2025

Description

visuel

Module 1 : Introduction
• Evolution des logiciels de création d'interfaces web
• Figma Navigateur / Figma Logiciel / Figma Mirror
• L'interface Figma
• Image pour l'écran : Pixels, RVB, 72 dpi
• Les différents modes colorimétriques (RVB, CMJN)
• Distinguer les images pour le web et les images pour le print.
• Les différents formats d'images pour le web (jpeg, png / png transparent, gif) : comment choisir ?
• Le format SVG pour Figma
• Bien nommer vos fichiers pour le web et organiser vos plans de travail

 

Module 2 : Outils les plus utiles
• Découverte de l'interface Figma et de ses principaux outils
• Utilisations des repères, des layouts/grids et règles
• Le zoom (est votre « meilleur ami » dans Figma)
• #Frames / Créer un espace de travail web efficaces (12 colonnes - Bootstrap)
• Layers : Pages / Calques
• Styles / Fill / Stroke / Shadows / Inner Shadows / Blurs
• Text
• Components, Auto-Layout, components interactive
• Différences entre Styles et Variables
• Dev mode (initiation)
• Formes vectorielles
• Alignements
• Couleurs / Dégradés
• Les raccourcis claviers les plus utiles.
• Et bien plus encore :)

 

Module 3 : Les indispensables
• Créer un nouveau document (Figma et introction à FigJam, Figma Slides)
• Enregistrer pour le web - Export @1x, @2x, @3x / Preview
• Transform / Edit / Rotate
• Group / Ungroup
• Alignement des artboards et des éléments graphiques
• Création de #Components

• Assets - Design System
• Auto-layout avancé
• Library
• Design System & Atomic Design (Initiation)
• Les plugin utiles pour Figma :
Comment installer des plugin, lesquelles utiliser ?
• Community Figma

 

Exercice pratique :
• Maquette graphique
>> Wireframes
>> Réalisation d'une home page de site web
>> Déclinaison de la home page afin de réaliser une page interne (page éditoriale)
>> Déclinaison de la home page en version mobile (Responsive Web Design)
>> Création de grille de construction, styles, de components...
>> Enregistrer images pour le web et ses différents formats
>> Exportation des écrans sur le Dev mode et/ou Zeplin à destination des développeurs web
>> Etude du Dev Mode / Zeplin

Module 4 : Site e-commerce
• Etudes des différents gabarits de page e-commerce
• Etudes de quelques sites e-commerce
Exercice pratique
• Création de maquettes graphiques e-commerce en utilisants les « Components »
• Bien organiser les #Frame, Pages et Calques.
>> Création de 8 maquettes graphiques (home page, liste des produits, fiche produit, panier)
>> Déclinaison dans les différents formats des 4 maquettes
>> Mobile First (Version mobile, puis version tablette, puis version Desktop)
>> Prototypages Figma

Objectifs de la formation

  • Découverte de l'utilisation de FIGMA
  • Utilisation de FIGMA, FigJam, Figma Slides, Figma IA et Dev Mode (ainsi que Zeplin au besoin).
  • Mise en page Mobile, Tablettes et Desktop (Mobile First)
  • Protypages
  • Comment améliorer vos design UI à l'aide de Figma
  • Comprendre les contraintes liées au web
  • Savoir produire des fichiers pour l'écran
  • Concevoir des interfaces web (UI) à destination des développeurs web, à l'aide de Zeplin.

Public visé

  • Web designer
  • Designer UI et UX
  • Community manager
  • Responsable de communication
  • Chef de projet web
  • Personnes intéressées par le design et la création d'interfaces web

Prérequis

  • Le stagiaire est familiarisé avec l'utilisation du web
  • Connaissance de Photoshop et XD serait un plus.
  • Connaissance des principaux réseaux sociaux (Facebook, X, Linkedin, Instagram...)
  • Un sensibilité avec la mise en page, la typographie et la photo serait également un plus.

Modalités pédagogiques

Riche en expérience et aux compétences complémentaires, L'équipe de Mill-Forma vous accompagne avec enthousiasme tout au long de vos projets de formation. Nous veillons au bon déroulement des formations en s'assurant de l'adéquation des formations avec les besoins des utilisateurs.

Moyens et supports pédagogiques

  • Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation (si formation en présentiel)
  • Documents supports de formation projetés
  • Exposés théoriques et pratiques
  • Étude de cas concrets
  • Auto-positionnements
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation

Modalités d'évaluation et de suivi

  • Feuilles de présence
  • Auto-positionnement en début et fin de formation par les stagiaires
  • Questions orales ou écrites
  • Mise en situation
  • Formalisation à l'issue de la formation : Une attestation de fin de formation est délivrée à l'issue de la formation

Compétences acquises à l'issue de la formation

  • Je maîtrise l'évolution des logiciels de création d'interfaces web, notamment Figma.
  • Je navigue aisément entre Figma Navigateur, Figma Logiciel et Figma Mirror.
  • Je comprends et utilise les notions de pixels, RVB, et les différents modes colorimétriques (RVB, CMJN).
  • Je différencie les images pour le web et celles pour le print, en choisissant les formats adéquats (jpeg, png, gif, SVG).
  • J’organise mes fichiers et plans de travail pour le web de manière efficace.
  • J'utilise les repères, layouts, grids et règles dans Figma pour structurer mes designs.
  • Je crée et gère des #Frames, layers, styles, et j'applique des effets comme fill, stroke, shadows et blurs.
  • Je maîtrise la création de composants, l'organisation des assets et l'utilisation des plugins dans Figma.
  • Je réalise des wireframes et des maquettes graphiques pour des sites web responsives (desktop, tablette, mobile).
  • Je prépare des maquettes de sites e-commerce et les exporte via des outils comme Zeplin pour les développeurs.

Informations sur l'accessibilité

Modalité d'accès : Nous contacter : contact@mill-forma.fr

Accessibilité des personnes en situation de handicap : Nous contacter en cas de besoin d'accessibilité particulier pour un participant

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